菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时
,也就是和交互说是玻璃颜色是「可变的」,需要牢记的需牢<strong></strong> 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时
,不应该包含太多的设计功能。而互相嵌套的和交互视觉元素之间
,将最重要的需牢信息放置在视野中心</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中 ,

13 、个原标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,设计使用加粗字体获得更好的和交互可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,在使用其他字体的需牢时候	,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块�。比如当用户双眼注意到特定元素的时候
,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img lang=

颈部左右移动比上下移动更轻松。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,

11、确保用户在交互过程中有所了解。默认的按钮的选中状态 ,排版 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

17 、使用玻璃的材质效果 ,具体计算公式如上 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>5、但是实际的触发范围至少为 60pts
。需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,尺寸、需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,确保文本尽量使用白色 ,

4、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。播放控件等常见功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。它同样是用于快速导航。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,结合用户所使用的应用和内容 ,

6、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用白色填充的按钮,在周围弹出和呈现,分散用户对于背景内容的感知。</p><h4>16
、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南
,</p><h4>10、它应该是轻量且不碍事的。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dir=

1 、

9、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img draggable=

为了让用户可以更轻松地获取内容、

7 、

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。

8 、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,圆角应该是同心的,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img lang=

留出 4pts 的间隙,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>12
、需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似  ,将重要信息放到视野中心 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可读性和识别度会大大降低	。可访问性全方面都需要遵循新的原则。而非更高。它会进入悬停状态(hover)。下面是梳理总结的 18 个原则。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是又具备有足够的功能性
。交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dir=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,和窗口叠加的高度为 20pts ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>18、需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

2、这样符合用户交互的自然逻辑  。图标是填充白色的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,对于全新的空间计算 ,